Maître d'Oeuvre

 

  Cette section ne contient ni règles de jeu ni informations de background, mais des réflexions générales et des conseils pratiques concernant la construction et la gestion d’un Feuilleton d’Uchronia.

 

Le Début Le Passage du Temps
Équipement et Matériel Inventeurs et Inventions Secrets et Révélations
Alternatives et Nouveaux Horizons Contribution des Joueurs

 

Metteur en Scène Meneur de Jeu Les Trois Rôles du Chroniqueur (retour)
Références et Sources d'Inspiration