Poisons & Maladies |
Les effets exacts d'une substance toxique ou d'une maladie devront être déterminés au cas par cas par le Chroniqueur, en prenant en compte la vraisemblance (personne ne survit à l'absorption d'une dose massive de cyanure) mais aussi les conventions de la littérature d'aventure (dont les héros meurent rarement d'une maladie tropicale bêtement attrapée lors d'un voyage). En règle générale, les dommages occasionnés par un empoisonnement pourront être gérés comme des "blessures" spéciales nécessitant un type particulier de premiers soins (sous la forme, le plus souvent, d'un antidote approprié) ; selon la nature du poison, ces dommages peuvent être immédiats ou progressifs. Pour les maladies, on pourra utiliser la même approche, mais leurs dommages sont presque toujours progressifs et ne peuvent être réduits par de simples premiers soins : seul un traitement approprié et une convalescence plus ou moins longue pourront permettre au personnage de se remettre totalement d'aplomb.