Explosions |
En termes de jeu, une explosion possède un rayon d'action, mesuré suivant l'échelle des Distances Dramatiques (de Très Faible à Très Grande). Quiconque est pris dans ce rayon subit pleinement les effets de la déflagration. Dans ce cas, on lance 4 dés et on interprète le résultat comme ceux d'une chute. Si le personnage se trouve au-delà du rayon d'action de l'explosion mais dans la tranche de Distance immédiatement voisine, les dommages seront déterminés sur 2 dés.
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Moins de 5 : Sonné A partir de 5 : Blessé A partir de 10 : Grièvement Blessé |